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你玩游戏,还是游戏玩你?:一场无法登出的游戏,公司、政府和学校如何利用游戏来控制我们所有人

你玩游戏,还是游戏玩你?:一场无法登出的游戏,公司、政府和学校如何利用游戏来控制我们所有人

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麦田
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ISBN:9786263105935
作者:  安瑞恩.韩
出版社:麦田

【内容简介】

在当今的游戏化时代,你不再是玩家,
而是被玩弄。
这个由科技主导的世界试图让我们相信,痛苦就是乐趣。
游戏如何变成了操控的工具,我们又该如何面对?
 

※《纽约时报》、《经济学人》、《出版人週刊》、《爱尔兰独立报》、《图书馆杂志》、Gizmodo等各大媒体一致好评!!
※蔡依橙 【陪你看国际新闻】创办人│Lucien Chen 微软动视暴雪King-资深游戏设计师/前PlayStation、Electronic Arts游戏设计师/游戏设计中药舖专栏作家│李志德 资深新闻工作者│朱宥勳 作家│朱家安 作家/魂系玩家…………………讚誉推荐!

 随着游戏化渗透各个角落,我们的世界愈来愈像一场无法登出的游戏,
 不论是社群网路、交易软体、金融信用分数、阴谋论、社会信用制度,
 失败的后果不再只是「再试一下」的友善鼓励,
 我们赌上的是生计,而且更糟的还在后头。

➔➔➔「游戏化」通常被认为是一件好事。将游戏融入到生活的其他部分,像是定期锻鍊,使其变得更有趣、更有挑战性,让我们在做平凡的事情时感觉更好。这不是很棒吗?优秀的游戏有一个惊人的学习曲线,可以让你从笨手笨脚的菜鸟变成大师(甚至在你意识到自己这麽快就学会了之前)。

  然而,当游戏化以强制性和操纵性的方式应用时,当游戏技术被用来推动不断增长的工作配额或做为社会监视机制时,或者,当它们被用来引发阴谋论或诱发成瘾行为时,就会出现更大的问题。不幸的是,游戏化被用来物化人、否认人性的例子太多了。

  ●一名电话客服人员耐心地为一位客户进行列表机的故障排除,与此同时,他的萤幕角落有一个卡通人物会在他听起来不够投入的时候责备他。●仓储工人忙碌地打包包裹,以劳力催促着萤幕上虚拟的飞龙赛跑;如果他们打败别的同事,就能获得奖赏,如果输了,可能会受到惩罚。●一名精疲力尽的Uber司机需要额外的现金,所以他接受了App弹跳出来的讯息要求:多载运叁趟以获得六块美金的奖励。●政府试图记录公民所做的一切行为,使用积分来分发(或剥夺)特权。●而你的手机上,各式各样的App利用游戏机制在掏空你的钱包。

  这并不是一个反乌托邦的幻想:积分、徽章、成就、排行榜正慢慢地潜入现代生活中的每一个面向。《你玩游戏,还是游戏玩你?》作者安瑞恩在牛津大学攻读神经科学博士学位,从事游戏开发十多年,他深谙工作场所如何利用游戏化来让员工发挥更多作用(同时不给他们任何回报),并对企业、学校以及政府使用游戏来操控员工、学生和所有人的行为做出抨击。

  虽然这个被称为「游戏化」(gamification)的趋势有时对我们有益,安瑞恩则让我们看见,事实上它更常是对行为、生理与情绪的高科技剥削。这些游戏常常让我们没有选择馀地玩下去,失败以后不会有一个令人开心的「再试一次」的结果,而是真实的财务或社会性的处罚。

  本书揭示游戏化如何剥夺我们的觉知意识,为什麽大公司如亚马逊及Uber如此热中于运用游戏化来管理员工,以及何以将我们的整个生活转变为地狱般的游戏,永远也挣脱不出。为此,我们需要直面游戏化的挑战和滥用,并确保它可以用来改善我们的生活,而不是让情况变得更糟。